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“博德之门”系列与数字化革命

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“博德之门”系列与数字化革命

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章节目录

  • 一 “博德之门”系列的文献构成
  • 二 托瑞尔世界宏观结构的多元发展
    1. (一)超自然结构
    2. (二)时空体结构
      1. 1.托瑞尔世界的宏观时空体
      2. 2.西哈特兰的地区时空体
      3. 3.“博德之门”系列的叙事时空体
    3. (三)社会群体结构
  • 三 计算机角色扮演游戏的表现革新
  • 四 从数字媒体走向互联网新经济
    1. (一)CRPG的社会文化基础
    2. (二)数字化产品的经济变革

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