赛事级沉浸式数字交互空间
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作者:
关正
吴羽琛
张龙飞
刘来旸
袁波
著
出版时间:2023年07月
关键词:
出处:
中国元宇宙发展报告(2023)
简 介:本研究面向元宇宙技术为建模仿真技术带来的新挑战,针对万人并发、百万人访问、三端一体的技术难题,提出一种高交互元宇宙空间建模仿真方法,为中国下一代元宇宙技术发展提供技术支撑和解决方案。
(1)研究团队首创云原生架构,将数字资源集中云上部署、集中管理,形成云端部署与优化技术方案,解决上万台并发渲染的物理设备管理。
(2)研究团队针对上万个模型、海量数据的收集、导入、存储、分发业务需求,形成资产生成存储加工技术方案,使上百万平方公里的虚拟空间描述成为现实。
(3)研究团队针对纵向宏观、微观行为管理,横向的人员、装备、环境交互,提出一种场景及交互快速生成方案,支撑上万人在虚拟环境下的真实行为,为数字空间带来量的飞跃。
¥ 5.26
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